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lunes, 25 de junio de 2012

^^GolpeS De DioseS^^ - Morchock 25 HC.

Nooooo....no es que me haya cambiado de Guild!! es que hemos hecho un evento especial junto a Amanecer de los Dioses, para hacer algunos bosses en 25 HC.

Este evento solo dura una semana, pero algún que otro día lo repetiremos!!! Después de varios trys e irnos conociendo...conseguimos tirar a Morchock HC en 25!! intentaré hacer una guía escrita mas adelante!! De momento, os dejo el video de Youtube con la guía!!

Todavía nos queda hoy ymañana, así qeu si tiramos algo mas en HC, os lo pondré!!

Un saludo a todos!!




PD: No os recomiendo que uséis mis curas de estos videos, ya que estoy vigilando a que todo el mundo esté haciendo correctamente su trabajo y aunque no los vea, también estoy controlando las vidas del grupo del fondo!! menos mal que he quitado mi voz original del video XD)

miércoles, 25 de abril de 2012

Addons para PVP, Healers have to die.

Buenas:

Aquí vengo con un nuevo Addon interesante para nuestros comienzos de PVP:

 Healers have to die.

Bien, este addon lo que hace simplemente es marcar con una cruz al heal enemigo mas cercano, pra poder matarlo con rapidez o por lo menos dejarlo tonto.

Otra cosa que hace, es avisar cuando un heal nuestro está siendo atacado, esta parte la he conocido hoy, y me ha parecido super-interesante.

Esta tarde os subiré pantallazos para que veais su uso.

Un saludo.

domingo, 8 de abril de 2012

Addons para PVP, Battleground Targets

Buenas a todos:

En breve, GolpeS De JusticiA va a comenzar con Campos de Batalla puntuados, para ello, según vayamos avanzando, os iré recomendando addons que pueden ser interesante para el PVP.

Emepzaremos por uno muy completo:

BattleGround Targets (link de descarga http://www.curse.com/addons/wow/battlegroundtargets )

Este add, cuando entras en una bg t emostrará lo que tiene el lado contrario, que clase y que función; por lo que es muy interesante, ya que así se sabe cuantos heals, dps, tankes o pícaros tienen de un vistazo.

En él, también se puede ver cuanta gente está pegando a un pj, puedes clickar directamente sobre el pj que tienes que pegar, cuando entras en una bg de coger banderas, puedes ver que pj tiene la bandera, por lo que es un add muy completo.

Ahora, os voy a adjuntar un pantallazo de la configuración básica para 10vs10 y 15vs15


Con esto podremos ver lo siguiente:

- Nos muestra la rama de talentos, por lo que ya sabemos su especialidad.
- Nos muestra cuanta gente le está pegando a un pj.
- Puedes habilitar ver a quién estás pegando.
- Puede smostrar la barra de vida y así ver cuanta vida le queda a los pjs.
- Puedes hacer que te indique, quién tiene la bandera de la facción contraria.

Con esto así configurado, quedaría mas o menos así:



Pues os recomiendo probarlo y que le echeis un vistazo para usarlo en vuestra sBGs o BGRs.

Un saludo y para mas dudas, dejarme comentarios.

miércoles, 22 de febrero de 2012

GolpeS De JusticiA - Ultraxión 10 j.

Hoy os voy a contar la batalla contra Ultraxión, mas majo él…….un desgraciao vamos!!


Todas las semanas nos encasquillamos unos trys con él, pero bueno…..es lo que hay!

Según comencemos la batalla, el señor dragón, nos introduce forzadamente en el Reino crepuscular.

Una vez dentro, lo más recomendable es que nos pongamos todos juntos, para facilitar las curas en área, ya que aquí se sufre de mucho daño en área.

Necesitamos:

2 Tankes

2 o 3 heals (dependiendo del healing)

5 o 6 DPS.



En este boss, tenemos 3 ataques importante, que son los siguientes:

Inestabilidad: Ultraxión durante toda la batalla va a estar lanzando unos arcos de energía que hacen un daño que se reparte entre todos los PJs y que según va pasando el tiempo se reduce su tiempo de lanzamiento; es decir, el primero sale a los 6 segundos, el segundo a los 5 segundos, el 3º a los 4 y así consecutivamente hasta que sale la Hora del crepúsculo.



Hora del Crepúsculo: es un ataque de 300000 puntos de daño que recae sobre aquel que se quede en el Reino crepuscular, para evitarlo, hay que utilizar Voluntad heroica, un botón morado que se encuentra encima de las barras de acción, que nos saca del reino crepuscular durante 5 sg.

Ojo! Siempre que lance Hora del crepúsculo, alguien debe quedarse para recibirlo, tendrá que ser un tanque y debe echarse todo aquello que pueda hacer que absorba el daño, si nadie se come este daño, es wipe de la raid, ya que Ultraxión mata a los ancestros ejecutando una Erupción crepusucular y es WIPE MAXIMOOOOOOOO!!!!



Prosigo, después de estos detalles, Ultraxión decide poner Luz mortecina, normalmente sobre el tanque que lo está agreando en ese momento y un DPS aleatorio, yo he de decir que de todas las veces que he ido, nunca se lo ha puesto a un heal, salvo si el heal ha pegado.

La luz mortecina, lo que hace es sacar toda la luz del objetivo, y puede durar entre 5 o 10 segundos, al terminar el efecto, si te encuentras en el Reino Crepuscular es muerte asegurada, es por ello, que hay que apretar el botón cuando queden 4 – 3 segundos, para salir del Reino Crepuscular, que la luz mortecina no te haga daño, y en el caso de que cuando salgas haya Hora del crepúsculo, te de tiempo a entrar y no morir (esto que he contado suele pasar, por lo que hay que estar bastante hábil).

Durante la batalla, los Aspectos estarán con nosotros (si los llamo Aspectos o Ancestros…depende de lo que me apetezca XD) y nos proporcionaran 4 ayudas diferentes:

Alexstsza: Crea una gema roja llamada Ofrenda de vida que aumenta un 100% las curas realizadas, muy recomendado para heals de raid con fuertes curas en area.

Ysera: Su gema es verde, Esencia de los sueños, provoca que toda la sanación realizada se duplique y se reparta por igual entre todos, ideal para heals de tanque o heals que suelen lanzar curas potentes y directas.

Kalecgos: Gema Azul, Fuente de magia, aumenta un 100% la celeridad y reduce en un 75% el coste de maná de todos los hechizos, ideal para heals que tiene curas potentes pero que gastan mucho maná.

Nozdormu: Bucle temporal, Esto nos introduce en un bucle en el que si un ataque nos mata, nos devuelve un 100% la vida, pero solamente lo hace una vez, por lo que a la siguiente sería muerte de verdad.

Thrall: Último defensor de Azeroth, imbuye a los tankes con la fuerza de las piedras, reduciendo en un 50% los tiempos de reutilización defensivos y aumenta un 100% las facultades defensivas, provocando que los tankes reciban menos daño.



Las 2 últimas ventajas se ponen solos al PJ que corresponda, pero las gemas, hay que acercarse y cogerlas, lo normal es que cada heal coja 1, si vamos con mucho healing, o la última la repite un heal, pero quitándose su aspecto anterior o la puede coger un mago o un sacer para aumentar su daño.



Un pequeño apunte, si os queda muy poco para matar a ultraxión y no conseguís matarlo, los heals pueden pegar durante los primeros segundos, antes de que haga la primera Hora del Crepúsculo, ya que las luces mortecinas, no las empieza a poner hasta después.



Pues nada, os dejo NUESTRO video de Ultraxión!!



Un saludo a todos!!